Star Wars
Vi går all-in på hyperspring-æstetik: stjernestriber, dybe rumbaggrunde og modulære paneler med holo-glød. UI-komponenter får blå og ravgule highlights samt subtil parallax, mens mikrointeraktioner giver en ‘plasma’-fornemmelse. Loading-barer tænder og slukker som lyssværd, og call-to-action-knapper pulserer i korte energibursts. Historien rammes ind som en missionbrief med galaksekort, waypoints og tydelige mission steps.



